Acrobatino

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Une petite boite, mais prévoyez de l’espace, car les enfants vont bouger!

5 cartes représentent un chemin. D’un côté le petit singe Bo, et de l’autre une banane.

2 paquets de cartes « mouvement » sur la table. On les tire 2 par 2, et cela nous indiquera quelle partie du corps doit toucher l’autre. La main et le genou… facile! Le genou et l’épaule… Là, c’est plus dur, mais il faut quand même essayer!

Chaque fois qu’un joueur y parvient, on tire 2 nouvelles cartes. Si personne ne peut le faire, alors le singe avance d’une case. S’il arrive au bout, il mange la banane. C’est perdu! Si les paquets de cartes sont terminés, c’est gagné!

La règle présente une variante compétitive où interviendra la rapidité à saisir la singe.

Source (jeux de traverse)

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